brEtzel

Un peu de 3D pour passer le temps. Le mois d'aout est quand même calme en matière de boulot. Très. Trop. En attendant que ça reparte je rebosse sur Modo. La 3D, peut-être que c'est comme le vélo, mais même si ça ne s'oubli pas, ça se travaille.

le mot bretzel porté par trois choppes de bièrecapture écran filaire 3D modo

hOt 3D

La déclinaison en 3D du dessin du post d'avant…


personnage en 3d qui a chaudwireframe de la scène 3d

hOt

L'ordi et l'écran doivent dépasser les 1500W à eux deux. Mon bureau est un four !!

personnage qui creve de chaud face à son ordinateur

trois rObots

Trois façons de décliner un même visuel, en vectoriel, en 3D et en pixelart.
J'ai tout d'abord dessiné 3 têtes, 3 corps, 3 paires de jambes, 3 paires de bras. Ces éléments mis bout à bout me permettent de composer 81 robots différents.
J'ai ensuite passé en volume tous ces morceaux pour en faire une version 3D mais qui garde le coté dessin, avec des aplats de couleurs. Rester simple.
Et pour finir et parce que j'aime les petits carrés, j'en ai fait une version pixelart.


zoom sur l'image

robots 3d pixelart vectoriel
Les différents morceaux (12) qui composent les 81 robots.

59_morceaux

rEalisme

Pour pousser toujours plus loin dans mon utilisation d'AffinityDesigner, j'ai essayé de faire l'image la plus réaliste possible. Tout en vectoriel. C'est un boulot de dingue qui demande minutie et patiente. Mais à l'aide des gradients et transparences on arrive à avoir des résultats incroyables.
L'habitude de la 3D et des lumières m'a aussi fortement aidé je pense.



canapé orange en vectorielcourbes dessin vectorieldétail courbes vectoriellesdessin vectoriel plante lampe bouteilles

aTomic

Le même petit robot métallique qui traine sur mon bureau décliné en 2 versions. Vectoriel grâce à AffinityDesigner et en 3D grâce à Modo.

tin toy robot atomic vectorieltin toy robot atomic 3d

ISO

Cette semaine je me suis penché sur la nouvelle fonction de dessin isométrique dans Affinity Designer. Elle permet de dessiner directement dans l'un des trois plan, top/side/front. Je me suis pris au jeu et ce qui devait être une petite illustration test c'est retrouvée, quelques heure plus tard couverte de détails.

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